SnowBot
  • Préface
  • Introduction
  • Problèmes fréquents
  • Installation
    • Pré-requis
    • Téléchargement
    • Première utilisation
    • Connexion d'un personnage
    • Proxy
  • Trajets
    • Construction d'un script
      • Langage de programmation
      • Structure
      • Path - Changement de carte
      • Door - Utilisation d'une porte
      • Actions
        • Récoltes & Combats
        • Régénération
        • Zaap, Zaapi & Havre-Sac
        • Retour en Banque
        • Retour en Maison
        • Priorité des actions
      • Exercice
      • Bot "Banque"
    • Paramètres
    • Identifiants
    • Méthodes
      • 📝[PC] Config
        • 🔐Banque
          • setBotBankState
          • getBotBankState
        • ⚔️Combats
          • setMandatoryMonsters
          • getMandatoryMonsters
          • setForbiddenMonsters
          • getForbiddenMonsters
          • setMaxMonsters
          • getMaxMonsters
          • setMinMonsters
          • getMinMonsters
          • setAmountOfSpecificMonsters
          • getAmountOfSpecificMonsters
        • 👣Déplacements
          • setSyncMoveState
          • getSyncMoveState
          • setSyncMoveDelay
          • getSyncMoveDelay
        • 🌾Métiers
          • setGather
          • getGatherList
        • 👥Comportements
          • setIgnoreDuelRequest
          • getIgnoreDuelRequest
          • setIgnoreExchangeRequest
          • getIgnoreExchangeRequest
          • setIgnoreGroupRequest
          • getIgnoreGroupRequest
          • setIgnoreGuildRequest
          • getIgnoreGuildRequest
          • setIgnoreDungeonRequest
          • getIgnoreDungeonRequest
      • ❌[PC] Banned
      • 🧑Character
        • breed
        • name
        • identifier
        • server
        • sex
        • level
        • lifePoints
        • maxLifePoints
        • lifePointsP
        • energyPoints
        • maxEnergyPoints
        • experience
        • freeMode
        • kamas
        • buyBonusPack [Touch]
        • Stats [PC]
          • statsPoint
          • get<Element>Base
          • getCost<Element>
          • upgrade<Element>
      • ♻️Exchange
        • leaveDialog
        • launchExchangeWithPlayer
        • getAllItems
        • getItem
        • getKamas
        • putAllItems
        • putItem
        • putKamas
        • storageKamas
        • storageItemCount
        • storageItemQuantity
        • ready
      • ⚙️Global
        • addInMemory
        • afterFight
        • delay
        • deleteAllMemory
        • deleteMemory
        • disconnect
        • editInMemory
        • finishScript
        • getAllFilesNamesInDirectory
        • getController
        • getCountFight
        • getCountGather
        • getCurrentDirectory
        • getTeamMembersIds
        • getTeamMembersNames
        • isInFight
        • leaveDialog
        • loadConfiguration
        • maximumNumberFightsOfDay
        • printError
        • printMessage
        • printSuccess
        • remember
        • reconnect
        • reconnectBis
        • reloadScript
        • resetCountFight
      • 👬Guild
        • changeMemberParameters
        • editAnnounce
        • editWelcomeAnnounce
        • kickMember
        • sendInvitation
        • upgradeCharacteristic
        • upgradeSpell
      • 👜Inventory
        • deleteItem
        • equipItem
        • itemCount
        • itemLevelId
        • itemNameId
        • itemTypeId
        • itemWeight
        • pods
        • podsMax
        • podsP
        • useItem
        • inventoryContent
      • 🛠️Job
        • level
        • name
      • 🗺️Map
        • aggression
        • changeMap
        • countPlayers
        • currentArea
        • currentSubArea
        • currentCell
        • currentMap
        • currentMapId
        • door
        • fight
        • forceFight
        • getNearestZaap
        • Page 1
        • moveToCell
        • onCell
        • onMap
        • saveZaap
        • useById
        • isPlayerOnMap
        • lockedHouse
        • lockedStorage
        • pilot [PC]
          • loadMove
          • moveNext
      • 🤵NPC
        • leaveDialog
        • npc
        • npcBank
        • reply
        • npcSale
        • npcBuy
      • 💸Commerce
        • sellItem
        • getPriceItem
        • getAveragePriceItem
        • availableSpace
        • buyItem
        • updateAllItems
        • editPrice
        • getItemPrice
        • getItemGUID
        • getItemGID
        • getItemQuantity
        • itemsOnSale
        • sellToPnj
        • sellAllItemToPnj
      • 🍴Artisanat
        • moveToCraft
        • putItem
        • changeQuantityToCraft
        • ready
        • leaveDialog
      • 🐔Mount
        • addPaddockItem
        • feedMount
        • getEnergy
        • getMaxEnergy
        • getPaddockInformations
        • hasMount
        • inventoryMountsData
        • id
        • isRiding
        • level
        • moveMounts
        • movePaddockItem
        • myMount
        • newBorns
        • paddockedMounts
        • removePaddockItem
        • setXpRatio
        • stabledMounts
        • toggleRiding
      • 💱Merchant
        • open
        • priceItem
        • quantityItem
        • existItem
        • buyItem
      • 💬Chat
        • sendPrivateMessage
        • sendGeneralMessage
        • sendGuildMessage
        • sendAllianceMessage
        • sendRecruitmentMessage
        • sendTradeMessage
  • Mode développeur
    • PC
      • Méthodes
        • cancelMessageToClient
        • createMessage
        • getRequest
        • historicalMessage
        • isScriptPlaying
        • postRequest
        • registerMessage
        • sendMessage
        • startScript
        • suspendScriptUntil
        • suspendScriptUntilMultiplePackets
        • typeOf
        • unCancelMessageToClient
        • unRegisterMessage
    • Touch
    • Rétro
  • Intelligence Artificielle (IA)
    • Introduction
    • Préparation
    • Méthodes
      • fightAction
        • chooseCell
        • castSpellOnCell
        • moveToWardCell
        • canCastSpellOnCell
        • passTurn
        • inLineOfSight
        • getCurrentTurn
        • isHandToHand
        • getNearestEnemy
        • getNearestAlly
        • getAdjacentCells
        • isFreeCell
        • isWalkable
        • getDistance
        • getReachableCells
        • getSpellZone
        • getFighter
        • getAllEntities
        • getEntitiesCount
      • fightCharacter
        • getAP
        • getMP
        • forceMP
        • forceAP
        • getLifePoints
        • getLifePointsMax
        • getLifePointsP
        • getRange
        • getId
        • getCellId
        • getLevel
        • isMule
        • isItMyTurn
        • getBreed
      • fightDebug
        • print
        • delay
      • FightChallenge
        • challengeName
        • getFightChallenges
        • getChallengeIds
        • getDropBonus
        • getXpBonus
        • getTargetIds
        • getTargetCells
      • Entities
  • Mode contrôleur
    • Introduction
    • Méthodes
      • snowbotController
        • activateAntiModerator
        • addPushBulletKey
        • assignProxyToAnAccount
        • createCharacter
        • getAliasAccountNotLoaded
        • getLoadedAccounts
        • getUsernameAccountNotLoaded
        • loadAnAccount
        • loadTeamAccount
        • registerAnAccount
        • printMessage
        • printSuccess
        • printError
        • getRequest
        • postRequest
        • delay
      • accountController
        • getAlias
        • editAlias
        • connect
        • deleteCharacter
        • disconnect
        • getTeamAccounts
        • getUsername
        • isAccountFullyConnected
        • isAccountConnected
        • isBanned
        • isItATeam
        • isTeamLeader
        • loadConfig
        • loadScript
        • selectCharacter
        • selectServer
        • startScript
        • stopScript
        • unloadAccount
        • controller
  • Mode Remote
    • Introduction (hors service, Attendez un changement)
    • SnowBot API (hors service, Attendez un changement)
    • Shield (hors service, Attendez un changement)
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Sur cette page
  • Introduction
  • Scripts

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  1. Mode Remote

Introduction (hors service, Attendez un changement)

Fonctionnalité la plus puissante de SnowBot, à ne pas mettre dans toutes les mains !

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Dernière mise à jour il y a 10 mois

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Introduction

Le Mode Remote permet de prendre le contrôle de l'intégralité de votre instance SnowBot après son ouverture et ce, à distance grâce à SnowBot API. Une nouvelle interface a fait son apparition dans l'application SnowBot :

Chaque instance de SnowBot est liée à une clé API unique, secrète et actualisable si besoin. Cette clé devra rester secrète, veillez à ne pas l'envoyer en prenant un screenshot. (Nous avons volontairement masquer la clé pour éviter ce genre de cas) Une fois que vous disposez de votre clé API, vous pouvez désormais l'utiliser via notre API publique.

Scripts

Exemple de script :

function run()
	snowbotController.printSuccess("Ce message a été envoyé depuis un service extérieur.")
end

Comme vous pouvez le constater, le script envoyé à SnowBot API se compose d'une fonction run(), celle-ci sera exécutée automatiquement par l'instance de SnowBot. Vous pouvez absolument tout faire via SnowBot API, seule votre imagination sera une limite.

Conversion :

Résultat de la conversion :

ZnVuY3Rpb24gcnVuKCkKCXNub3dib3RDb250cm9sbGVyLnByaW50U3VjY2VzcygiQ2UgbWVzc2FnZSBhIMOpdMOpIGVudm95w6kgZGVwdWlzIHVuIHNlcnZpY2UgZXh0w6lyaWV1ci4iKQplbmQ=

Ce script est extrêmement simple et ne fait qu'effleurer les capacités de l'API de SnowBot, c'est à vous de jouer !

Afin d'être lisible par SnowBot, votre script doit être encodé en base64.

Une fois notre script encodé en base64, nous pouvons l'envoyer via .

Exemple de site permettant d'encoder un script en base64.
SnowBot API
Bouton vers Snowbot API
Snowbot API
Résultat de notre requête !