SnowBot
  • Préface
  • Introduction
  • Problèmes fréquents
  • Installation
    • Pré-requis
    • Téléchargement
    • Première utilisation
    • Connexion d'un personnage
    • Proxy
  • Trajets
    • Construction d'un script
      • Langage de programmation
      • Structure
      • Path - Changement de carte
      • Door - Utilisation d'une porte
      • Actions
        • Récoltes & Combats
        • Régénération
        • Zaap, Zaapi & Havre-Sac
        • Retour en Banque
        • Retour en Maison
        • Priorité des actions
      • Exercice
      • Bot "Banque"
    • Paramètres
    • Identifiants
    • Méthodes
      • 📝[PC] Config
        • 🔐Banque
          • setBotBankState
          • getBotBankState
        • ⚔️Combats
          • setMandatoryMonsters
          • getMandatoryMonsters
          • setForbiddenMonsters
          • getForbiddenMonsters
          • setMaxMonsters
          • getMaxMonsters
          • setMinMonsters
          • getMinMonsters
          • setAmountOfSpecificMonsters
          • getAmountOfSpecificMonsters
        • 👣Déplacements
          • setSyncMoveState
          • getSyncMoveState
          • setSyncMoveDelay
          • getSyncMoveDelay
        • 🌾Métiers
          • setGather
          • getGatherList
        • 👥Comportements
          • setIgnoreDuelRequest
          • getIgnoreDuelRequest
          • setIgnoreExchangeRequest
          • getIgnoreExchangeRequest
          • setIgnoreGroupRequest
          • getIgnoreGroupRequest
          • setIgnoreGuildRequest
          • getIgnoreGuildRequest
          • setIgnoreDungeonRequest
          • getIgnoreDungeonRequest
      • ❌[PC] Banned
      • 🧑Character
        • breed
        • name
        • identifier
        • server
        • sex
        • level
        • lifePoints
        • maxLifePoints
        • lifePointsP
        • energyPoints
        • maxEnergyPoints
        • experience
        • freeMode
        • kamas
        • buyBonusPack [Touch]
        • Stats [PC]
          • statsPoint
          • get<Element>Base
          • getCost<Element>
          • upgrade<Element>
      • ♻️Exchange
        • leaveDialog
        • launchExchangeWithPlayer
        • getAllItems
        • getItem
        • getKamas
        • putAllItems
        • putItem
        • putKamas
        • storageKamas
        • storageItemCount
        • storageItemQuantity
        • ready
      • ⚙️Global
        • addInMemory
        • afterFight
        • delay
        • deleteAllMemory
        • deleteMemory
        • disconnect
        • editInMemory
        • finishScript
        • getAllFilesNamesInDirectory
        • getController
        • getCountFight
        • getCountGather
        • getCurrentDirectory
        • getTeamMembersIds
        • getTeamMembersNames
        • isInFight
        • leaveDialog
        • loadConfiguration
        • maximumNumberFightsOfDay
        • printError
        • printMessage
        • printSuccess
        • remember
        • reconnect
        • reconnectBis
        • reloadScript
        • resetCountFight
      • 👬Guild
        • changeMemberParameters
        • editAnnounce
        • editWelcomeAnnounce
        • kickMember
        • sendInvitation
        • upgradeCharacteristic
        • upgradeSpell
      • 👜Inventory
        • deleteItem
        • equipItem
        • itemCount
        • itemLevelId
        • itemNameId
        • itemTypeId
        • itemWeight
        • pods
        • podsMax
        • podsP
        • useItem
        • inventoryContent
      • 🛠️Job
        • level
        • name
      • 🗺️Map
        • aggression
        • changeMap
        • countPlayers
        • currentArea
        • currentSubArea
        • currentCell
        • currentMap
        • currentMapId
        • door
        • fight
        • forceFight
        • getNearestZaap
        • Page 1
        • moveToCell
        • onCell
        • onMap
        • saveZaap
        • useById
        • isPlayerOnMap
        • lockedHouse
        • lockedStorage
        • pilot [PC]
          • loadMove
          • moveNext
      • 🤵NPC
        • leaveDialog
        • npc
        • npcBank
        • reply
        • npcSale
        • npcBuy
      • 💸Commerce
        • sellItem
        • getPriceItem
        • getAveragePriceItem
        • availableSpace
        • buyItem
        • updateAllItems
        • editPrice
        • getItemPrice
        • getItemGUID
        • getItemGID
        • getItemQuantity
        • itemsOnSale
        • sellToPnj
        • sellAllItemToPnj
      • 🍴Artisanat
        • moveToCraft
        • putItem
        • changeQuantityToCraft
        • ready
        • leaveDialog
      • 🐔Mount
        • addPaddockItem
        • feedMount
        • getEnergy
        • getMaxEnergy
        • getPaddockInformations
        • hasMount
        • inventoryMountsData
        • id
        • isRiding
        • level
        • moveMounts
        • movePaddockItem
        • myMount
        • newBorns
        • paddockedMounts
        • removePaddockItem
        • setXpRatio
        • stabledMounts
        • toggleRiding
      • 💱Merchant
        • open
        • priceItem
        • quantityItem
        • existItem
        • buyItem
      • 💬Chat
        • sendPrivateMessage
        • sendGeneralMessage
        • sendGuildMessage
        • sendAllianceMessage
        • sendRecruitmentMessage
        • sendTradeMessage
  • Mode développeur
    • PC
      • Méthodes
        • cancelMessageToClient
        • createMessage
        • getRequest
        • historicalMessage
        • isScriptPlaying
        • postRequest
        • registerMessage
        • sendMessage
        • startScript
        • suspendScriptUntil
        • suspendScriptUntilMultiplePackets
        • typeOf
        • unCancelMessageToClient
        • unRegisterMessage
    • Touch
    • Rétro
  • Intelligence Artificielle (IA)
    • Introduction
    • Préparation
    • Méthodes
      • fightAction
        • chooseCell
        • castSpellOnCell
        • moveToWardCell
        • canCastSpellOnCell
        • passTurn
        • inLineOfSight
        • getCurrentTurn
        • isHandToHand
        • getNearestEnemy
        • getNearestAlly
        • getAdjacentCells
        • isFreeCell
        • isWalkable
        • getDistance
        • getReachableCells
        • getSpellZone
        • getFighter
        • getAllEntities
        • getEntitiesCount
      • fightCharacter
        • getAP
        • getMP
        • forceMP
        • forceAP
        • getLifePoints
        • getLifePointsMax
        • getLifePointsP
        • getRange
        • getId
        • getCellId
        • getLevel
        • isMule
        • isItMyTurn
        • getBreed
      • fightDebug
        • print
        • delay
      • FightChallenge
        • challengeName
        • getFightChallenges
        • getChallengeIds
        • getDropBonus
        • getXpBonus
        • getTargetIds
        • getTargetCells
      • Entities
  • Mode contrôleur
    • Introduction
    • Méthodes
      • snowbotController
        • activateAntiModerator
        • addPushBulletKey
        • assignProxyToAnAccount
        • createCharacter
        • getAliasAccountNotLoaded
        • getLoadedAccounts
        • getUsernameAccountNotLoaded
        • loadAnAccount
        • loadTeamAccount
        • registerAnAccount
        • printMessage
        • printSuccess
        • printError
        • getRequest
        • postRequest
        • delay
      • accountController
        • getAlias
        • editAlias
        • connect
        • deleteCharacter
        • disconnect
        • getTeamAccounts
        • getUsername
        • isAccountFullyConnected
        • isAccountConnected
        • isBanned
        • isItATeam
        • isTeamLeader
        • loadConfig
        • loadScript
        • selectCharacter
        • selectServer
        • startScript
        • stopScript
        • unloadAccount
        • controller
  • Mode Remote
    • Introduction (hors service, Attendez un changement)
    • SnowBot API (hors service, Attendez un changement)
    • Shield (hors service, Attendez un changement)
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  1. Mode contrôleur
  2. Méthodes
  3. snowbotController

assignProxyToAnAccount

Méthode permettant d'assigner un proxy à un compte enregistré sur SnowBot.

🔧 Méthode

snowbotController:assignProxyToAnAccount(username, ip, port, proxyUsername, proxyPassword)

📪 Arguments

Name

Type

Description

username

string

Nom du compte

Obligatoire

ip

string

Adresse IP du proxy

Obligatoire

port

int

Port d'accès du proxy

Obligatoire

proxyUsername

string

Nom de compte du proxy

Facultatif

proxyPassword

string

Mot de passe du proxy

Facultatif

📪 Valeur de retour

Type

Description

void

Cette fonction ne retourne rien.

Exemple d'utilisation :

Proxy accessible via un username et un password

username      = "username1"
ip            = "0.0.0.0"
port          = 8080
proxyUsername = "proxyN1"
proxyPassword = "proxyP1"

snowbotController:assignProxyToAnAccount(username, ip, port, proxyUsername, proxyPassword)

Proxy accessible sans username ni password

username = "username1"
ip       = "0.0.0.0"
port     = 8080

snowbotController:assignProxyToAnAccount(username, ip, port, "", "")

Cette fonction n'est pas disponible sur la version Rétro de SnowBot.

PrécédentaddPushBulletKeySuivantcreateCharacter

Dernière mise à jour il y a 4 ans

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