sendMessage

Méthode permettant d'envoyer un message au serveur de jeu.

🔧 Méthode

developer:sendMessage(messageName, targetClient)

📪 Arguments

Name

Type

Description

messageName

string

Nom du message à envoyer.

Obligatoire

targetClient

bool

true: Vise le client.

false: Ne vise pas le client (défaut).

Facultatif

📪 Valeur de retour

Type

Description

void

Cette fonction ne retourne rien.

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