Méthode permettant de savoir si le personnage sort d'un combat.
global:afterFight()
Type
Description
void
Cette fonction ne requiert aucun argument.
Value
bool
true
Le personnage sort d'un combat.
false
Le personnage ne sort pas d'un combat.
if global:afterFight() then -- ici le code a executer si le bot a combattu sur cette carte else -- sinon le code à executer end
Dernière mise à jour il y a 3 ans