sendInvitation
Méthode permettant d'inviter un joueur dans votre guilde.
🔧 Méthode
📪 Argument
Name
Type
Description
playerId
int
Identifiant du joueur à inviter.
📫 Retour de la fonction
Type
Description
boolean
true : La cible a répondu à l'invitation (refus ou acceptation). false : Aucune réponse depuis plus de 4 secondes, l'invitation est annulée.
Si le personnage ne dispose pas des droits d'invitations, que la cible n'existe pas ou qu'elle n'est pas connectée, le message "L'invitation en guilde a échoué" apparaitra et la fonction retournera false.
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