getSyncMoveDelay
Méthode permettant de récupérer le temps d'attente entre le déplacement entre chaque personnage du groupe.
🔧 Méthode
📪 Argument
Type
Description
void
Cette méthode ne retourne rien.
📪 Valeur de retour
Type
Nom
Description
int
syncMoveDelay
Temps d'attente entre le déplacement de chaque personnage (en millisecondes).
Par défaut, la valeur du paramètre syncMoveDelay vaut 500, ce qui signifie que les personnages du groupe se déplacent les uns à la suite des autres avec un écart de 500ms (0.5s).
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