getSyncMoveDelay

Méthode permettant de récupérer le temps d'attente entre le déplacement entre chaque personnage du groupe.

🔧 Méthode

config:getSyncMoveDelay()

📪 Argument

Type

Description

void

Cette méthode ne retourne rien.

📪 Valeur de retour

Type

Nom

Description

int

syncMoveDelay

Temps d'attente entre le déplacement de chaque personnage (en millisecondes).

Par défaut, la valeur du paramètre syncMoveDelay vaut 500, ce qui signifie que les personnages du groupe se déplacent les uns à la suite des autres avec un écart de 500ms (0.5s).

La valeur du paramètre syncMoveDelay est modifiable avec la fonction précédente !

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