aggression
Méthode permettant d'agresser un joueur sur la carte.
🔧 Méthode
map:aggression(minLevel, maxLevel, delay)
📪 Arguments
Name
Type
Description
minLevel
int
Niveau minimum de la cible.
maxLevel
int
Niveau maximum de la cible.
delay
int
Temps d'attente avant agression (en ms).
📫 Retour de la fonction
Type
Description
void
Cette fonction ne retourne rien.
Exemple d'utilisation :
Dans notre exemple, nous souhaitons agresser un joueur ayant un niveau entre 50 et 70, immédiatement.
map:aggression(50,70,0)
Dernière mise à jour
Cet article vous a-t-il été utile ?