aggression
Méthode permettant d'agresser un joueur sur la carte.
🔧 Méthode
📪 Arguments
Name | Type | Description |
minLevel | int | Niveau minimum de la cible. |
maxLevel | int | Niveau maximum de la cible. |
delay | int | Temps d'attente avant agression (en ms). |
📫 Retour de la fonction
Type | Description |
void | Cette fonction ne retourne rien. |
Exemple d'utilisation :
Dans notre exemple, nous souhaitons agresser un joueur ayant un niveau entre 50 et 70, immédiatement.
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