aggression

Méthode permettant d'agresser un joueur sur la carte.

🔧 Méthode

map:aggression(minLevel, maxLevel, delay)

📪 Arguments

Name

Type

Description

minLevel

int

Niveau minimum de la cible.

maxLevel

int

Niveau maximum de la cible.

delay

int

Temps d'attente avant agression (en ms).

📫 Retour de la fonction

Type

Description

void

Cette fonction ne retourne rien.

Exemple d'utilisation :

Dans notre exemple, nous souhaitons agresser un joueur ayant un niveau entre 50 et 70, immédiatement.

map:aggression(50,70,0)

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