forceFight
Méthode permettant de forcer le personnage d'attendre jusqu'à lancer un combat sur la carte courante, tout en respectant les paramètres du script.
🔧 Méthode
map:forceFight()📪 Argument
Name
Description
void
Cette fonction ne prend aucun paramètre.
📫 Retour de la fonction
Type
Description
void
Cette fonction ne retourne rien.
Exemple d'utilisation :
map:forceFight()Cette fonction prendra en compte les paramètres, s'ils sont définis !
Cette méthode n'est pas disponible pour les versions Touch et Rétro de SnowBot.
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