forceFight

Méthode permettant de forcer le personnage d'attendre jusqu'à lancer un combat sur la carte courante, tout en respectant les paramètres du script.

🔧 Méthode

map:forceFight()

📪 Argument

Name

Description

void

Cette fonction ne prend aucun paramètre.

📫 Retour de la fonction

Type

Description

void

Cette fonction ne retourne rien.

Exemple d'utilisation :

map:forceFight()

Cette fonction prendra en compte les paramètres, s'ils sont définis !

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