SnowBot
  • Préface
  • Introduction
  • Problèmes fréquents
  • Installation
    • Pré-requis
    • Téléchargement
    • Première utilisation
    • Connexion d'un personnage
    • Proxy
  • Trajets
    • Construction d'un script
      • Langage de programmation
      • Structure
      • Path - Changement de carte
      • Door - Utilisation d'une porte
      • Actions
        • Récoltes & Combats
        • Régénération
        • Zaap, Zaapi & Havre-Sac
        • Retour en Banque
        • Retour en Maison
        • Priorité des actions
      • Exercice
      • Bot "Banque"
    • Paramètres
    • Identifiants
    • Méthodes
      • 📝[PC] Config
        • 🔐Banque
          • setBotBankState
          • getBotBankState
        • ⚔️Combats
          • setMandatoryMonsters
          • getMandatoryMonsters
          • setForbiddenMonsters
          • getForbiddenMonsters
          • setMaxMonsters
          • getMaxMonsters
          • setMinMonsters
          • getMinMonsters
          • setAmountOfSpecificMonsters
          • getAmountOfSpecificMonsters
        • 👣Déplacements
          • setSyncMoveState
          • getSyncMoveState
          • setSyncMoveDelay
          • getSyncMoveDelay
        • 🌾Métiers
          • setGather
          • getGatherList
        • 👥Comportements
          • setIgnoreDuelRequest
          • getIgnoreDuelRequest
          • setIgnoreExchangeRequest
          • getIgnoreExchangeRequest
          • setIgnoreGroupRequest
          • getIgnoreGroupRequest
          • setIgnoreGuildRequest
          • getIgnoreGuildRequest
          • setIgnoreDungeonRequest
          • getIgnoreDungeonRequest
      • ❌[PC] Banned
      • 🧑Character
        • breed
        • name
        • identifier
        • server
        • sex
        • level
        • lifePoints
        • maxLifePoints
        • lifePointsP
        • energyPoints
        • maxEnergyPoints
        • experience
        • freeMode
        • kamas
        • buyBonusPack [Touch]
        • Stats [PC]
          • statsPoint
          • get<Element>Base
          • getCost<Element>
          • upgrade<Element>
      • ♻️Exchange
        • leaveDialog
        • launchExchangeWithPlayer
        • getAllItems
        • getItem
        • getKamas
        • putAllItems
        • putItem
        • putKamas
        • storageKamas
        • storageItemCount
        • storageItemQuantity
        • ready
      • ⚙️Global
        • addInMemory
        • afterFight
        • delay
        • deleteAllMemory
        • deleteMemory
        • disconnect
        • editInMemory
        • finishScript
        • getAllFilesNamesInDirectory
        • getController
        • getCountFight
        • getCountGather
        • getCurrentDirectory
        • getTeamMembersIds
        • getTeamMembersNames
        • isInFight
        • leaveDialog
        • loadConfiguration
        • maximumNumberFightsOfDay
        • printError
        • printMessage
        • printSuccess
        • remember
        • reconnect
        • reconnectBis
        • reloadScript
        • resetCountFight
      • 👬Guild
        • changeMemberParameters
        • editAnnounce
        • editWelcomeAnnounce
        • kickMember
        • sendInvitation
        • upgradeCharacteristic
        • upgradeSpell
      • 👜Inventory
        • deleteItem
        • equipItem
        • itemCount
        • itemLevelId
        • itemNameId
        • itemTypeId
        • itemWeight
        • pods
        • podsMax
        • podsP
        • useItem
        • inventoryContent
      • 🛠️Job
        • level
        • name
      • 🗺️Map
        • aggression
        • changeMap
        • countPlayers
        • currentArea
        • currentSubArea
        • currentCell
        • currentMap
        • currentMapId
        • door
        • fight
        • forceFight
        • getNearestZaap
        • Page 1
        • moveToCell
        • onCell
        • onMap
        • saveZaap
        • useById
        • isPlayerOnMap
        • lockedHouse
        • lockedStorage
        • pilot [PC]
          • loadMove
          • moveNext
      • 🤵NPC
        • leaveDialog
        • npc
        • npcBank
        • reply
        • npcSale
        • npcBuy
      • 💸Commerce
        • sellItem
        • getPriceItem
        • getAveragePriceItem
        • availableSpace
        • buyItem
        • updateAllItems
        • editPrice
        • getItemPrice
        • getItemGUID
        • getItemGID
        • getItemQuantity
        • itemsOnSale
        • sellToPnj
        • sellAllItemToPnj
      • 🍴Artisanat
        • moveToCraft
        • putItem
        • changeQuantityToCraft
        • ready
        • leaveDialog
      • 🐔Mount
        • addPaddockItem
        • feedMount
        • getEnergy
        • getMaxEnergy
        • getPaddockInformations
        • hasMount
        • inventoryMountsData
        • id
        • isRiding
        • level
        • moveMounts
        • movePaddockItem
        • myMount
        • newBorns
        • paddockedMounts
        • removePaddockItem
        • setXpRatio
        • stabledMounts
        • toggleRiding
      • 💱Merchant
        • open
        • priceItem
        • quantityItem
        • existItem
        • buyItem
      • 💬Chat
        • sendPrivateMessage
        • sendGeneralMessage
        • sendGuildMessage
        • sendAllianceMessage
        • sendRecruitmentMessage
        • sendTradeMessage
  • Mode développeur
    • PC
      • Méthodes
        • cancelMessageToClient
        • createMessage
        • getRequest
        • historicalMessage
        • isScriptPlaying
        • postRequest
        • registerMessage
        • sendMessage
        • startScript
        • suspendScriptUntil
        • suspendScriptUntilMultiplePackets
        • typeOf
        • unCancelMessageToClient
        • unRegisterMessage
    • Touch
    • Rétro
  • Intelligence Artificielle (IA)
    • Introduction
    • Préparation
    • Méthodes
      • fightAction
        • chooseCell
        • castSpellOnCell
        • moveToWardCell
        • canCastSpellOnCell
        • passTurn
        • inLineOfSight
        • getCurrentTurn
        • isHandToHand
        • getNearestEnemy
        • getNearestAlly
        • getAdjacentCells
        • isFreeCell
        • isWalkable
        • getDistance
        • getReachableCells
        • getSpellZone
        • getFighter
        • getAllEntities
        • getEntitiesCount
      • fightCharacter
        • getAP
        • getMP
        • forceMP
        • forceAP
        • getLifePoints
        • getLifePointsMax
        • getLifePointsP
        • getRange
        • getId
        • getCellId
        • getLevel
        • isMule
        • isItMyTurn
        • getBreed
      • fightDebug
        • print
        • delay
      • FightChallenge
        • challengeName
        • getFightChallenges
        • getChallengeIds
        • getDropBonus
        • getXpBonus
        • getTargetIds
        • getTargetCells
      • Entities
  • Mode contrôleur
    • Introduction
    • Méthodes
      • snowbotController
        • activateAntiModerator
        • addPushBulletKey
        • assignProxyToAnAccount
        • createCharacter
        • getAliasAccountNotLoaded
        • getLoadedAccounts
        • getUsernameAccountNotLoaded
        • loadAnAccount
        • loadTeamAccount
        • registerAnAccount
        • printMessage
        • printSuccess
        • printError
        • getRequest
        • postRequest
        • delay
      • accountController
        • getAlias
        • editAlias
        • connect
        • deleteCharacter
        • disconnect
        • getTeamAccounts
        • getUsername
        • isAccountFullyConnected
        • isAccountConnected
        • isBanned
        • isItATeam
        • isTeamLeader
        • loadConfig
        • loadScript
        • selectCharacter
        • selectServer
        • startScript
        • stopScript
        • unloadAccount
        • controller
  • Mode Remote
    • Introduction (hors service, Attendez un changement)
    • SnowBot API (hors service, Attendez un changement)
    • Shield (hors service, Attendez un changement)
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  1. Trajets
  2. Méthodes
  3. [PC] Config
  4. Comportements

getIgnoreDuelRequest

Méthode permettant de récupérer le paramètre ignoreDuelRequest du personnage.

🔧 Méthode

config:getIgnoreDuelRequest()

📪 Argument

Type

Description

void

Cette méthode ne nécessite aucun paramètre.

📪 Valeur de retour

Type

Nom

Description

boolean

ignoreDuelRequest

true : Le personnage refuse automatiquement toutes les demandes de duel false : Le personnage ne fait rien lors de la réception d'une invitation à un duel

Par défaut, la valeur du paramètre ignoreDuelRequest vaut true, ce qui signifie que le personnage ignore par défaut toutes les invitations en duel.

La valeur du paramètre ignoreRequestDuel est modifiable avec la fonction précédente !

Cette méthode n'existe pas sur les versions Touch et Rétro de SnowBot !

PrécédentsetIgnoreDuelRequestSuivantsetIgnoreExchangeRequest

Dernière mise à jour il y a 3 ans

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