SnowBot
  • Préface
  • Introduction
  • Problèmes fréquents
  • Installation
    • Pré-requis
    • Téléchargement
    • Première utilisation
    • Connexion d'un personnage
    • Proxy
  • Trajets
    • Construction d'un script
      • Langage de programmation
      • Structure
      • Path - Changement de carte
      • Door - Utilisation d'une porte
      • Actions
        • Récoltes & Combats
        • Régénération
        • Zaap, Zaapi & Havre-Sac
        • Retour en Banque
        • Retour en Maison
        • Priorité des actions
      • Exercice
      • Bot "Banque"
    • Paramètres
    • Identifiants
    • Méthodes
      • 📝[PC] Config
        • 🔐Banque
          • setBotBankState
          • getBotBankState
        • ⚔️Combats
          • setMandatoryMonsters
          • getMandatoryMonsters
          • setForbiddenMonsters
          • getForbiddenMonsters
          • setMaxMonsters
          • getMaxMonsters
          • setMinMonsters
          • getMinMonsters
          • setAmountOfSpecificMonsters
          • getAmountOfSpecificMonsters
        • 👣Déplacements
          • setSyncMoveState
          • getSyncMoveState
          • setSyncMoveDelay
          • getSyncMoveDelay
        • 🌾Métiers
          • setGather
          • getGatherList
        • 👥Comportements
          • setIgnoreDuelRequest
          • getIgnoreDuelRequest
          • setIgnoreExchangeRequest
          • getIgnoreExchangeRequest
          • setIgnoreGroupRequest
          • getIgnoreGroupRequest
          • setIgnoreGuildRequest
          • getIgnoreGuildRequest
          • setIgnoreDungeonRequest
          • getIgnoreDungeonRequest
      • ❌[PC] Banned
      • 🧑Character
        • breed
        • name
        • identifier
        • server
        • sex
        • level
        • lifePoints
        • maxLifePoints
        • lifePointsP
        • energyPoints
        • maxEnergyPoints
        • experience
        • freeMode
        • kamas
        • buyBonusPack [Touch]
        • Stats [PC]
          • statsPoint
          • get<Element>Base
          • getCost<Element>
          • upgrade<Element>
      • ♻️Exchange
        • leaveDialog
        • launchExchangeWithPlayer
        • getAllItems
        • getItem
        • getKamas
        • putAllItems
        • putItem
        • putKamas
        • storageKamas
        • storageItemCount
        • storageItemQuantity
        • ready
      • ⚙️Global
        • addInMemory
        • afterFight
        • delay
        • deleteAllMemory
        • deleteMemory
        • disconnect
        • editInMemory
        • finishScript
        • getAllFilesNamesInDirectory
        • getController
        • getCountFight
        • getCountGather
        • getCurrentDirectory
        • getTeamMembersIds
        • getTeamMembersNames
        • isInFight
        • leaveDialog
        • loadConfiguration
        • maximumNumberFightsOfDay
        • printError
        • printMessage
        • printSuccess
        • remember
        • reconnect
        • reconnectBis
        • reloadScript
        • resetCountFight
      • 👬Guild
        • changeMemberParameters
        • editAnnounce
        • editWelcomeAnnounce
        • kickMember
        • sendInvitation
        • upgradeCharacteristic
        • upgradeSpell
      • 👜Inventory
        • deleteItem
        • equipItem
        • itemCount
        • itemLevelId
        • itemNameId
        • itemTypeId
        • itemWeight
        • pods
        • podsMax
        • podsP
        • useItem
        • inventoryContent
      • 🛠️Job
        • level
        • name
      • 🗺️Map
        • aggression
        • changeMap
        • countPlayers
        • currentArea
        • currentSubArea
        • currentCell
        • currentMap
        • currentMapId
        • door
        • fight
        • forceFight
        • getNearestZaap
        • Page 1
        • moveToCell
        • onCell
        • onMap
        • saveZaap
        • useById
        • isPlayerOnMap
        • lockedHouse
        • lockedStorage
        • pilot [PC]
          • loadMove
          • moveNext
      • 🤵NPC
        • leaveDialog
        • npc
        • npcBank
        • reply
        • npcSale
        • npcBuy
      • 💸Commerce
        • sellItem
        • getPriceItem
        • getAveragePriceItem
        • availableSpace
        • buyItem
        • updateAllItems
        • editPrice
        • getItemPrice
        • getItemGUID
        • getItemGID
        • getItemQuantity
        • itemsOnSale
        • sellToPnj
        • sellAllItemToPnj
      • 🍴Artisanat
        • moveToCraft
        • putItem
        • changeQuantityToCraft
        • ready
        • leaveDialog
      • 🐔Mount
        • addPaddockItem
        • feedMount
        • getEnergy
        • getMaxEnergy
        • getPaddockInformations
        • hasMount
        • inventoryMountsData
        • id
        • isRiding
        • level
        • moveMounts
        • movePaddockItem
        • myMount
        • newBorns
        • paddockedMounts
        • removePaddockItem
        • setXpRatio
        • stabledMounts
        • toggleRiding
      • 💱Merchant
        • open
        • priceItem
        • quantityItem
        • existItem
        • buyItem
      • 💬Chat
        • sendPrivateMessage
        • sendGeneralMessage
        • sendGuildMessage
        • sendAllianceMessage
        • sendRecruitmentMessage
        • sendTradeMessage
  • Mode développeur
    • PC
      • Méthodes
        • cancelMessageToClient
        • createMessage
        • getRequest
        • historicalMessage
        • isScriptPlaying
        • postRequest
        • registerMessage
        • sendMessage
        • startScript
        • suspendScriptUntil
        • suspendScriptUntilMultiplePackets
        • typeOf
        • unCancelMessageToClient
        • unRegisterMessage
    • Touch
    • Rétro
  • Intelligence Artificielle (IA)
    • Introduction
    • Préparation
    • Méthodes
      • fightAction
        • chooseCell
        • castSpellOnCell
        • moveToWardCell
        • canCastSpellOnCell
        • passTurn
        • inLineOfSight
        • getCurrentTurn
        • isHandToHand
        • getNearestEnemy
        • getNearestAlly
        • getAdjacentCells
        • isFreeCell
        • isWalkable
        • getDistance
        • getReachableCells
        • getSpellZone
        • getFighter
        • getAllEntities
        • getEntitiesCount
      • fightCharacter
        • getAP
        • getMP
        • forceMP
        • forceAP
        • getLifePoints
        • getLifePointsMax
        • getLifePointsP
        • getRange
        • getId
        • getCellId
        • getLevel
        • isMule
        • isItMyTurn
        • getBreed
      • fightDebug
        • print
        • delay
      • FightChallenge
        • challengeName
        • getFightChallenges
        • getChallengeIds
        • getDropBonus
        • getXpBonus
        • getTargetIds
        • getTargetCells
      • Entities
  • Mode contrôleur
    • Introduction
    • Méthodes
      • snowbotController
        • activateAntiModerator
        • addPushBulletKey
        • assignProxyToAnAccount
        • createCharacter
        • getAliasAccountNotLoaded
        • getLoadedAccounts
        • getUsernameAccountNotLoaded
        • loadAnAccount
        • loadTeamAccount
        • registerAnAccount
        • printMessage
        • printSuccess
        • printError
        • getRequest
        • postRequest
        • delay
      • accountController
        • getAlias
        • editAlias
        • connect
        • deleteCharacter
        • disconnect
        • getTeamAccounts
        • getUsername
        • isAccountFullyConnected
        • isAccountConnected
        • isBanned
        • isItATeam
        • isTeamLeader
        • loadConfig
        • loadScript
        • selectCharacter
        • selectServer
        • startScript
        • stopScript
        • unloadAccount
        • controller
  • Mode Remote
    • Introduction (hors service, Attendez un changement)
    • SnowBot API (hors service, Attendez un changement)
    • Shield (hors service, Attendez un changement)
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  1. Trajets
  2. Méthodes
  3. [PC] Config
  4. Comportements

getIgnoreGuildRequest

Méthode permettant de récupérer le paramètre ignoreGuildRequest du personnage.

🔧 Méthode

config:getIgnoreGuildRequest()

📪 Argument

Type

Description

void

Cette méthode ne nécessite aucun paramètre.

📪 Valeur de retour

Type

Nom

Description

boolean

ignoreGroupRequest

true : Le personnage refuse automatiquement toutes les demandes d'invitation en guilde. false : Le personnage ne fait rien lors de la réception d'une invitation en guilde.

Par défaut, la valeur du paramètre ignoreGuildRequest vaut true, ce qui signifie que le personnage ignore par défaut toutes les invitations en guilde.

La valeur du paramètre ignoreGuildRequest est modifiable avec la fonction précédente !

Cette méthode n'existe pas sur les versions Touch et Rétro de SnowBot !

PrécédentsetIgnoreGuildRequestSuivantsetIgnoreDungeonRequest

Dernière mise à jour il y a 3 ans

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