SnowBot
  • Préface
  • Introduction
  • Problèmes fréquents
  • Installation
    • Pré-requis
    • Téléchargement
    • Première utilisation
    • Connexion d'un personnage
    • Proxy
  • Trajets
    • Construction d'un script
      • Langage de programmation
      • Structure
      • Path - Changement de carte
      • Door - Utilisation d'une porte
      • Actions
        • Récoltes & Combats
        • Régénération
        • Zaap, Zaapi & Havre-Sac
        • Retour en Banque
        • Retour en Maison
        • Priorité des actions
      • Exercice
      • Bot "Banque"
    • Paramètres
    • Identifiants
    • Méthodes
      • 📝[PC] Config
        • 🔐Banque
          • setBotBankState
          • getBotBankState
        • ⚔️Combats
          • setMandatoryMonsters
          • getMandatoryMonsters
          • setForbiddenMonsters
          • getForbiddenMonsters
          • setMaxMonsters
          • getMaxMonsters
          • setMinMonsters
          • getMinMonsters
          • setAmountOfSpecificMonsters
          • getAmountOfSpecificMonsters
        • 👣Déplacements
          • setSyncMoveState
          • getSyncMoveState
          • setSyncMoveDelay
          • getSyncMoveDelay
        • 🌾Métiers
          • setGather
          • getGatherList
        • 👥Comportements
          • setIgnoreDuelRequest
          • getIgnoreDuelRequest
          • setIgnoreExchangeRequest
          • getIgnoreExchangeRequest
          • setIgnoreGroupRequest
          • getIgnoreGroupRequest
          • setIgnoreGuildRequest
          • getIgnoreGuildRequest
          • setIgnoreDungeonRequest
          • getIgnoreDungeonRequest
      • ❌[PC] Banned
      • 🧑Character
        • breed
        • name
        • identifier
        • server
        • sex
        • level
        • lifePoints
        • maxLifePoints
        • lifePointsP
        • energyPoints
        • maxEnergyPoints
        • experience
        • freeMode
        • kamas
        • buyBonusPack [Touch]
        • Stats [PC]
          • statsPoint
          • get<Element>Base
          • getCost<Element>
          • upgrade<Element>
      • ♻️Exchange
        • leaveDialog
        • launchExchangeWithPlayer
        • getAllItems
        • getItem
        • getKamas
        • putAllItems
        • putItem
        • putKamas
        • storageKamas
        • storageItemCount
        • storageItemQuantity
        • ready
      • ⚙️Global
        • addInMemory
        • afterFight
        • delay
        • deleteAllMemory
        • deleteMemory
        • disconnect
        • editInMemory
        • finishScript
        • getAllFilesNamesInDirectory
        • getController
        • getCountFight
        • getCountGather
        • getCurrentDirectory
        • getTeamMembersIds
        • getTeamMembersNames
        • isInFight
        • leaveDialog
        • loadConfiguration
        • maximumNumberFightsOfDay
        • printError
        • printMessage
        • printSuccess
        • remember
        • reconnect
        • reconnectBis
        • reloadScript
        • resetCountFight
      • 👬Guild
        • changeMemberParameters
        • editAnnounce
        • editWelcomeAnnounce
        • kickMember
        • sendInvitation
        • upgradeCharacteristic
        • upgradeSpell
      • 👜Inventory
        • deleteItem
        • equipItem
        • itemCount
        • itemLevelId
        • itemNameId
        • itemTypeId
        • itemWeight
        • pods
        • podsMax
        • podsP
        • useItem
        • inventoryContent
      • 🛠️Job
        • level
        • name
      • 🗺️Map
        • aggression
        • changeMap
        • countPlayers
        • currentArea
        • currentSubArea
        • currentCell
        • currentMap
        • currentMapId
        • door
        • fight
        • forceFight
        • getNearestZaap
        • Page 1
        • moveToCell
        • onCell
        • onMap
        • saveZaap
        • useById
        • isPlayerOnMap
        • lockedHouse
        • lockedStorage
        • pilot [PC]
          • loadMove
          • moveNext
      • 🤵NPC
        • leaveDialog
        • npc
        • npcBank
        • reply
        • npcSale
        • npcBuy
      • 💸Commerce
        • sellItem
        • getPriceItem
        • getAveragePriceItem
        • availableSpace
        • buyItem
        • updateAllItems
        • editPrice
        • getItemPrice
        • getItemGUID
        • getItemGID
        • getItemQuantity
        • itemsOnSale
        • sellToPnj
        • sellAllItemToPnj
      • 🍴Artisanat
        • moveToCraft
        • putItem
        • changeQuantityToCraft
        • ready
        • leaveDialog
      • 🐔Mount
        • addPaddockItem
        • feedMount
        • getEnergy
        • getMaxEnergy
        • getPaddockInformations
        • hasMount
        • inventoryMountsData
        • id
        • isRiding
        • level
        • moveMounts
        • movePaddockItem
        • myMount
        • newBorns
        • paddockedMounts
        • removePaddockItem
        • setXpRatio
        • stabledMounts
        • toggleRiding
      • 💱Merchant
        • open
        • priceItem
        • quantityItem
        • existItem
        • buyItem
      • 💬Chat
        • sendPrivateMessage
        • sendGeneralMessage
        • sendGuildMessage
        • sendAllianceMessage
        • sendRecruitmentMessage
        • sendTradeMessage
  • Mode développeur
    • PC
      • Méthodes
        • cancelMessageToClient
        • createMessage
        • getRequest
        • historicalMessage
        • isScriptPlaying
        • postRequest
        • registerMessage
        • sendMessage
        • startScript
        • suspendScriptUntil
        • suspendScriptUntilMultiplePackets
        • typeOf
        • unCancelMessageToClient
        • unRegisterMessage
    • Touch
    • Rétro
  • Intelligence Artificielle (IA)
    • Introduction
    • Préparation
    • Méthodes
      • fightAction
        • chooseCell
        • castSpellOnCell
        • moveToWardCell
        • canCastSpellOnCell
        • passTurn
        • inLineOfSight
        • getCurrentTurn
        • isHandToHand
        • getNearestEnemy
        • getNearestAlly
        • getAdjacentCells
        • isFreeCell
        • isWalkable
        • getDistance
        • getReachableCells
        • getSpellZone
        • getFighter
        • getAllEntities
        • getEntitiesCount
      • fightCharacter
        • getAP
        • getMP
        • forceMP
        • forceAP
        • getLifePoints
        • getLifePointsMax
        • getLifePointsP
        • getRange
        • getId
        • getCellId
        • getLevel
        • isMule
        • isItMyTurn
        • getBreed
      • fightDebug
        • print
        • delay
      • FightChallenge
        • challengeName
        • getFightChallenges
        • getChallengeIds
        • getDropBonus
        • getXpBonus
        • getTargetIds
        • getTargetCells
      • Entities
  • Mode contrôleur
    • Introduction
    • Méthodes
      • snowbotController
        • activateAntiModerator
        • addPushBulletKey
        • assignProxyToAnAccount
        • createCharacter
        • getAliasAccountNotLoaded
        • getLoadedAccounts
        • getUsernameAccountNotLoaded
        • loadAnAccount
        • loadTeamAccount
        • registerAnAccount
        • printMessage
        • printSuccess
        • printError
        • getRequest
        • postRequest
        • delay
      • accountController
        • getAlias
        • editAlias
        • connect
        • deleteCharacter
        • disconnect
        • getTeamAccounts
        • getUsername
        • isAccountFullyConnected
        • isAccountConnected
        • isBanned
        • isItATeam
        • isTeamLeader
        • loadConfig
        • loadScript
        • selectCharacter
        • selectServer
        • startScript
        • stopScript
        • unloadAccount
        • controller
  • Mode Remote
    • Introduction (hors service, Attendez un changement)
    • SnowBot API (hors service, Attendez un changement)
    • Shield (hors service, Attendez un changement)
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  1. Trajets
  2. Méthodes
  3. [PC] Config
  4. Comportements

getIgnoreExchangeRequest

Méthode permettant de récupérer le paramètre ignoreExchangeRequest du personnage.

🔧 Méthode

config:getIgnoreExchangeRequest()

📪 Argument

Type

Description

void

Cette méthode ne nécessite aucun paramètre.

📪 Valeur de retour

Type

Nom

Description

boolean

ignoreExchangeRequest

true : Le personnage refuse automatiquement toutes les demandes d'échanges provenant d'inconnus false : Le personnage ne fait rien lors de la réception d'une demande d'échange

Par défaut, la valeur du paramètre ignoreExchangeRequest vaut true, ce qui signifie que le personnage ignore par défaut les propositions d'échanges de joueurs inconnus et accepte les propositions des joueurs connus. Sous entendu connectés sur l'instance SnowBot ou ajoutés à la liste d'exception.

La valeur du paramètre ignoreRequestExchange est modifiable avec la fonction précédente !

Cette méthode n'existe pas sur les versions Touch et Rétro de SnowBot !

PrécédentsetIgnoreExchangeRequestSuivantsetIgnoreGroupRequest

Dernière mise à jour il y a 3 ans

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