Méthode permettant de redéfinir le nombre maximum de monstres dans un combat. (MAX_MONSTERS)
config:setMaxMonsters(maxMonstersAmount)
Type
Nom
Description
int
maxMonstersAmount
Nombre de monstres maximum pour lancer le combat.
void
Cette méthode ne retourne rien.
La valeur maxMonstersAmount est récupérable avec la fonction suivante !
Ces différentes méthodes n'existe pas sur les versions Touch et Rétro de SnowBot !
Dernière mise à jour il y a 2 ans