getNearestEnemy

Méthode permettant de déterminer la cellule de l'ennemi le plus proche.

🔧 Méthode

fightAction:getNearestEnemy()

📪 Argument

Type

Description

void

Cette fonction ne prend aucun argument.

📪 Valeur de retour

Value

Description

int

Cellule de l'ennemi le plus proche.

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