Méthode permettant de déterminer la cellule de l'allié le plus proche.
fightAction:getNearestAlly()
Type
Description
void
Cette fonction ne prend aucun argument.
Value
int
Cellule de l'allié le plus proche.
nil
Aucun allié n'est présent dans le combat.
Dernière mise à jour il y a 3 ans