Méthode permettant de déterminer les cellules sur lesquelles le personnage peut se rendre.
fightAction:getReachableCells()
Type
Description
void
Cette fonction ne prend aucun argument.
Value
list{int}
Liste des cellules sur lesquelles le personnage peut se déplacer.
list{} (vide)
Liste vide si le personnage ne peut plus se déplacer.
Dernière mise à jour il y a 3 ans