Méthode permettant de vérifier qu'il s'agisse bien du tour de votre personnage.
fightCharacter:isItMyTurn()
Type
Description
void
Cette fonction ne prend aucun argument.
Value
bool
true
C'est le tour du personnage.
false
Ce n'est pas le tour du personnage.
Dernière mise à jour il y a 3 ans