isItMyTurn

Méthode permettant de vérifier qu'il s'agisse bien du tour de votre personnage.

🔧 Méthode

fightCharacter:isItMyTurn()

📪 Argument

Type

Description

void

Cette fonction ne prend aucun argument.

📪 Valeur de retour

Type

Value

Description

bool

true

C'est le tour du personnage.

bool

false

Ce n'est pas le tour du personnage.

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