isMule

Méthode permettant de savoir si le personnage est une mule.

🔧 Méthode

fightCharacter:isMule()

📪 Argument

Type

Description

void

Cette fonction ne prend aucun argument.

📪 Valeur de retour

Type

Value

Description

bool

true

Le personnage est une mule.

bool

false

Le personnage n'est pas une mule.

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